Categoria Jogos e Programação Jogos e Programação

Invasão do espaço: Aprendendo a programar com jogos clássicos

10 horas
Básico

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Conteúdo Detalhado

  • Preparando o sistema

    • Carregando as imagens e sons
    • Criando o palco
    • Colorindo o plano de fundo
  • Manipulando os atores

    • O que são vetores
    • Desenhando os atores
    • Adicionando movimento
  • Tarefas repetidas

    • Criando listas
    • Adicionando elementos a uma lista
    • Laços de repetição
    • Evitando repetições
  • Reconhecendo ações do jogador

    • Utilizando mouse
    • Movendo a nave pelo mouse
    • Reconhecendo o clique do mouse
  • Adicionando feedback

    • Contando os pontos
    • Tocando uma música
    • Exibindo textos para o jogador

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